CD Projekt Red

CDPR CEO'su: Tamamen yapay zeka ile yapılmış oyunlar geliyor

CD Projekt Red'in ortak CEO'su Michał Nowakowski, tamamen yapay zeka ile üretilen oyunların yakında piyasaya çıkacağını söyledi, ancak şüpheli.

Profil fotoğrafı: Hande Tanay Hande Tanay 2 dk 0 yorum

CD Projekt Red'in ortak CEO'su Michał Nowakowski, tamamen üretken yapay zeka ile geliştirilmiş oyunların piyasaya çıkmasının an meselesi olduğunu söyledi. Edge dergisinin Knowledge bülteninde yayımlanan bir DevGAMM Gdańsk panelinde konuşan Nowakowski, bunu bizzat tanıklık ettiği bir sohbete dayandırdı:

Bir yapay zeka stüdyosu kuran biriyle konuştum. Bana şunu söyledi: 'Ağırlıklı olarak yapay zekaya dayalı bir stüdyo yürütüyorum. Bir haftada 40 prototip çıkarabilirim, iki haftada bunların en iyisi diye seçtiğim beş oyunu hazırlarım ve üç haftada bir oyunu piyasaya sürebilirim.' Belki bu başarılı olacak. Ama izlenmesi gereken yolun bu olup olmadığından şüpheliyim.

Nowakowski, bu gelişmeyi olası bir senaryo olarak değil, zaten gerçekleşmekte olan bir şey olarak çerçeveledi. Kendisinin bu tür stüdyolarla bizzat görüştüğünü ve bu oyunların "yakında" yayımlanacağını aktardı. The Witcher 4 ve Cyberpunk 2 gibi projeleri yöneten bir stüdyonun başındaki isimden gelen bu yorum, yapay zekanın oyun geliştirmedeki hızına dair belki de şimdiye kadar duyulan en somut anlatı.

Dikkat çeken soru: Kalite mi, hız mı?

Nowakowski, tamamen yapay zeka ile üretilen oyunların kaliteli olup olmayabileceğini tartışırken asıl güçlüğün başka bir yerde olduğuna dikkat çekti. "Dikkat için verilen savaş her zamankinden zorlu" dedi. Sektörün orta bölgesindeki stüdyoları kastederek şunu ekledi: maliyetler artık göz ardı edilemeyecek kadar büyük, ancak güçlü bir marka ya da sadık bir kitle de yok ve bir sonraki projeyi finanse edecek parayı geri kazanmak giderek zorlaşıyor.

Nowakowski ayrıca oyuncuların bir oyun yapmanın ne kadar karmaşık olduğunu büyük ölçüde hafife aldığını vurguladı. Sektörde üretken yapay zekaya dayanan şirket sayısının hızla arttığını gözlemlediğini ve bunun kaçınılmaz olduğunu "kesin olarak bildiğini" belirtti. Ancak bunun doğru yol olduğuna ikna olmadığını da açıkça ortaya koydu. Nowakowski'nin bu tutumu, The Witcher 3 ve Cyberpunk 2077 gibi uzun soluklu yapımların yarattığı stüdyo kimliğiyle de örtüşüyor; CDPR, büyük oyunları hızlı değil, derin yapmayı seçen bir şirket olarak konumlandırdı kendini.

Hande Tanay
Hande Tanay Editör

Ege Üniversitesi RTS mezunu Hande Tanay, altı yılı aşkın süredir dijital medya ve oyun kültürü üzerine çalışıyor. Oyun anlatısı, sinematik tasarım ve kültürel etkiler konularında derin analizler sunar. “Dijital Çağda Oyun Kültürü” araştırmalarına katkı sağlar. Uzmanlık: Oyun Anlatısı • Dijital Medya • Hikaye Odaklı Oyunlar • Oyun-Sinema İlişkisi

Paylaş

Yorumlar

İlk yorumu siz yazın!

Bunlar ilginizi çekebilir