Blizzard, geçtiğimiz aylarda yayınlanan iş ilanlarıyla duyurulmayan bir AAA açık dünya oyunu üzerinde çalıştığını ortaya koydu. İlanlarda, oyunun Unreal Engine 5 teknolojisi kullanılarak geliştirildiği ve hem görsel hem de teknik açıdan iddialı bir proje olduğu vurgulanıyor. Blizzard, özellikle Kıdemli Teknik Tasarımcı ve Baş Yazılım Mühendisi pozisyonları için aradığı niteliklerle, oyunun geniş kapsamlı RPG öğeleri ve çevrimiçi çok oyunculu yapısına dikkat çekiyor.
İlanlarda geliştiricilerin Unreal Engine 5 Blueprint aracını kullanarak görevle ilgili içerikler, açık dünya sistemleri ve büyük hacimli oyun öğeleri tasarlamaları bekleniyor. Bu teknik yaklaşım, oyunun sadece görsel kalitesini artırmakla kalmayıp, aynı zamanda oyun içi dinamiklerde de yenilikçi çözümler sunmayı hedeflediğini gösteriyor.
Blizzard’ın geçmişte iptal edilen hayatta kalma projesi de başlangıçta Unreal Engine 5 ile geliştirilmeye başlanmıştı. Ancak, geliştirici ekibin tescilli bir motora geçiş yapması ve projeyi teknik zorluklar nedeniyle sonlandırması, mevcut projenin neden Unreal Engine 5 ile hayata geçirildiğini anlamamıza yardımcı oluyor. Bu seferki yaklaşım, Blizzard’ın teknolojiye olan güvenini ve projenin görsel kalitesini ön plana çıkarma stratejisini yansıtıyor.
Sektörün önde gelen oyun gazetecilerinden Jason Schreier’ın da ima ettiği gibi, duyurulmayan bu projenin StarCraft evrenine ait izler taşıması bekleniyor. Blizzard’ın StarCraft RPG projesi, klasik RPG öğelerini modern çevrimiçi çok oyunculu deneyimle harmanlayarak oyunculara hem nostaljik hem de yenilikçi bir deneyim sunmayı amaçlıyor. Projenin çok platformlu olarak piyasaya sürülmesi, hem PC hem de konsol kullanıcılarını hedefleyen geniş bir stratejinin parçası olarak öne çıkıyor.
İlginizi Çekebilir: Blizzard’ın Gizemli Projesi: Açık Dünya FPS Oyunu Geliyor
Blizzard’ın bu yeni hamlesi, teknolojik gelişmelerin ve sektörün rekabetinin ne kadar hızlı evrildiğini bir kez daha gözler önüne seriyor. Geliştirici ekibin, zorlu teknik gereksinimleri başarıyla karşılaması halinde, Blizzard’ın yaratmayı hedeflediği oyunun geleceğin en iyi görünümlü RPG deneyimlerinden biri olacağı öngörülüyor.

Merkez | Kaliforniya, ABD |
---|---|
Kuruluş | 1991 |
Tür | • Yapımcı • Yayıncı |
Yapı | • Halka Açık |
Çalışan Sayısı | 5400 |