Assassin’s Creed Shadows, dosya boyutu açısından serinin önceki oyunlarına göre büyük bir sıçrama yaparak öne çıkıyor. Apple App Store’a göre, Shadows lansmanda 123 GB dosya boyutuna ulaşarak, Origins’in 42,3 GB ve Odyssey’nin 45 GB ile kıyaslandığında oldukça devasa bir yapı sunuyor. Hatta, ünlü Valhalla oyunu lansmanda 50 GB iken, güncellemelerle 158 GB’a çıkmıştı. Bu durum, kapsamlı hikaye DLC’leri ve düzenli güncellemeler sayesinde dosya boyutlarının artması trendini yansıtıyor. Gelecek genişlemeler onaylandıkça, Shadows’un da boyutunun daha da büyümesi muhtemel.
Dosya boyutları, macOS, Windows, PS5 ve Xbox Series X/S arasında farklılık gösterebiliyor. Ancak, Valhalla’nın lansman sonrası dosya boyutunu küçülten güncellemeler alması gibi, Shadows için de benzer iyileştirmelerin geleceği öngörülüyor. Yine de, bu devasa boyut, oyuncuların önümüzdeki aydan önce SSD’lerini temizlemeleri için bir uyarı niteliğinde.
Shadows ayrıca, 2011’de Assassin’s Creed Revelations’ın ardından Ubisoft’un macOS platformundan tamamen çekilmesinin 14 yıl sonrasında, seriyi Apple bilgisayarlarına geri getirmesiyle de dikkat çekiyor.
Ubisoft, Shadows’un Steam’de birinci gün sürümlerine geri dönüşünü hedeflediğini belirtirken, macOS desteği konusunda diğer Assassin’s Creed oyunlarından farklı bir yol izleyip izlemeyeceği henüz netlik kazanmış değil. Mirage, macOS için piyasaya sürülmemiş olsa da, iPhone ve iPad gibi platformlarda iOS kullanıcılarına sunuldu.
Assassin’s Creed Shadows, geçmiş oyunlara kıyasla dosya boyutu açısından büyük bir artış gösteriyor ve bu durum, hem depolama alanı açısından hem de içerik zenginliği bakımından oyunculara farklı bir deneyim sunmayı vaat ediyor.
İlginizi Çekebilir: Assassin’s Creed Shadows’a ücretsiz DLC: Claws of Awaji
Ayrıca, serinin macOS’a geri dönüşü, Ubisoft’un geniş kitlelere ulaşma stratejisinde yeni bir dönüm noktası olarak değerlendiriliyor.