Yıllardır devam eden Assassin’s Creed serisi, giderek daha geniş açık dünyalarda daha uzun maceralar sunarak girişlerinin kapsamını genişletti. Seriye yeni katılan oyuncular için Assassin’s Creed Mirage, büyük bir sürpriz olabilir. Çoğunlukla dokuzuncu yüzyıl Bağdat’ının tek bir şehrinde geçen ve 20 saatin altında tamamlanabilen Mirage, Altaïr ve Ezio’nun ilk oyunlarını hatırlatan bir geri dönüş sunuyor. Daha uzun süreli oyuncular ise birçok yönüyle bu başlangıç dönemlerini anımsatacaklar.
2020’de Assassin’s Creed Valhalla’da tanıtılan Kardeşlik üyesi Basim, bu oyunda kendi gençlik yıllarına odaklanıyor. Sokak hırsızlığından Usta Suikastçılığa geçişini ve şehirdeki komploları çözmek için yaptığı soruşturma ve suikastları takip ediyoruz. Alamut’un gizemli kalesinin dönüşü, gizli şehir büroları ve birincil hedefleri izlemek ve etkisiz hale getirmek için dikkatli bir yaklaşım gerektiren, ilk oyunlara selam niteliğindeki öğeleri içerir. Hikaye anlatımı ve olay örgüsü ilerlemesi keyifli olsa da diyaloglar zaman zaman sert ve resmi gelebilir.
Oynanış açısından, avcı-av tarzına bir geri dönüş söz konusu; gizlilik ve alet kullanımı büyük önem taşır ve açık çatışma bile hızla ölüme yol açabilir. Yakın dövüşler sert ve beceriksiz hissettirdiği için yüksek bir nokta değildir. Ancak Mirage’ın görevleri ve kontratları genellikle gizliliği teşvik eder ve oyunculara heyecan verici ve çeşitli seçenekler sunar. Düşman ve hedef yerleşimi mantıklıdır ve oyuncuları dikkatli olmaya zorlar. Dikkatsiz davranmanın ölümle sonuçlanabileceği bir dünyada gerilim ve etkileşim vardır.
Bağdat’ın Altın Çağı’nı keşfetmek büyüleyici bir deneyimdir. Müzikler çatıların üstünde size eşlik ederken gün batımı manzaraları büyüleyicidir. Sokaklar canlıdır, tüccarlar mallarını satarlar, dikkatsiz vatandaşlar hırsızlık yaparlar ve gizli sandıklara ulaşmak için dikkatli bir gözlem gerekir. Ününüz arttıkça tehlike de artar, bu da oyunun heyecanını artırır. Parkur geçişi her zaman keyifli olup çatılarda gezinmek, zip hatlarından kaymak ve saklanma noktalarına girmek çok eğlencelidir.
Görevlerin tadını çıkarsam da, bazen bölgeyi araştırmak için çok fazla zaman harcamam gerektiğinden sıkıcı bulduğum keşif alanlarına çok fazla güveniyorum. Bunlar amaçsızca dolaşmak gibi hissedebilir.
Bununla birlikte, genel olarak, seriye özgü aşırılık daha iyi bir şekilde dengelenmiş gibi görünüyor. Kazandığınız para ve iyilik jetonları önemlidir ve dikkatli bir şekilde harcanmalıdır. Yeni bir ekipman elde etmek büyük bir olaydır ve bir dövüşün sonucunu değiştirebilir. Daha az yan görev veya aktivite sunuluyor, ancak bunlar dikkatle seçilmiş ve amaçlı hissettiriyor. Bu, daha kompakt bir oyun olmasına rağmen her şeyin ne kadar anlamlı olduğunu vurguluyor. Oyunu oynarken kendizi motive hissedeceksiniz.
Mirage, Basim’in Valhalla’daki rolüne göndermeler yapar, ancak bu kez gizemin sonu tatmin edici değil gibi görünüyor ve hikayenin sonu tuhaf bir şekilde yetersiz kalır. Bununla birlikte, Bağdat’ın eski sokaklarında ve saraylarında keyif alıyorsunuz. Her şey mükemmel değil, ancak “az çoktur” tasarım anlayışı, Mirage’ı serinin en tutarlı oyunlarından biri haline getiriyor.